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https://w.atwiki.jp/eagleeye/pages/24.html
Firmware Update Procedures Note The EagleEye Converter (EEC) currently does not support the firmware update procedure for Windows 64-bit operating systems. We apologize in advance for any inconvenience, we don’t like it either. In short, the EEC chip is just not compatible with a 64-bit OS. Firmware update 2.0 is a one time only procedure. This means that once you update your EEC with the new program, you don’t have to do it again…until the next firmware update. If you happen to have a 64-bit Windows OS, you’d have to find a 32-bit OS PC to perform your update. Again, this is a one time only procedure. We’re sure there are other ways besides running to your friends and ‘borrowing’ their 32-bit for a few minutes. If you know another way, feel free to share it with everyone and post it on our forum. Let’s begin… In order to update to Firmware 2.0, you must first download the Firmware 2.0 BETA update pack (Beta 10.15.2010). Save the folder to a location you desire. Please follow both steps 1 and 2 below. Step 1 - Eagle Eye Windows Driver Installation 1. Turn the switch on the back of your EEC to "PROGRAM." 2. Plug your EEC in the USB port of your PC. - Windows will detect the EEC as a new hardware and ask you for permission to search for software. Select “No, not this time” and click “Next ” to continue. Go through with the windows Hardware Wizard. DO NOT let Windows scan for the driver. Instead, search for the driver in the "Drivers" folder located at /EEC20/EEC Firmware 2.0/Drivers/ If you get a ‘Hardware Installation’ caution message, click “Continue Anyway” To make sure the driver is installed properly, you should see “Cypress USB EZ-OTG Device” in the Device Manager under “Universal Serial Bus controllers. If you see a question mark beside the Cypress USB item, then the driver is not yet installed. To view the Device Manager click Start Control Panel System Hardware Device Manager.(For Windows XP) Step 2 - Firmware Installation 1. Locate the Sub-Folder (EEC Firmware 2.0) in your EEC20 Folder 2. Double Click on the file (bash_env1.bat). 3. Switch EEC to "PLAY" 4. Type in the following exactly as it appears qtui2c eagle1007.bin f Then press Enter 5. You’ll be asked to wait; it should take about 30-90 seconds to complete. Once completed, you will see this Congratulations! You have now completed the Firmware Update. How to Perform In-Game Advance Calibration Function After completing the firmware update, your EEC will be equipped with the Advance Calibration Function to adjust the Deadzone and Sensitivity for your mouse. Tuning Mode commands F1 Enters X-axis deadzone tuning mode. (range 1-30) F2 Enters X-axis sensitivity tuning mode. (range 1-100) F3 Enters Y-axis deadzone tuning mode. (range 1-30) F4 Enters Y-axis sensitivity tuning mode. (range 1-100) F5 Save settings on Eagle Eye s EEPROM F6 Reverts back to default calibration. In Tuning Mode, use the mouse wheel to adjust the deadzone and sensitivity levels. Scroll UP to increase, DOWN decrease. Each ratchet equals one increment. During Tuning Mode, the original functions of the wheel are disabled until you press F5(save), which returns to Play mode. You will no longer be able to map F1-F6 to your PS3 controller in Eagle Edit Software. To enable the Tuning Mode, you must be in-game. Be sure to ‘feel’ the mouse movement as you adjust. Once you are in-game, follow these steps (assuming you are using Key Map 1) Step 1 Press F2 to enter Tuning Mode for the x-axis sensitivity. Scroll UP to increase the sensitivity for the x-axis. Scroll DOWN to decrease the sensitivity. Step 2 Press F4 to enter Tuning Mode for the y-axis sensitivity. Scroll UP to increase the sensitivity for the y-axis. Scroll DOWN to decrease the sensitivity. Step 3 Press F1 to enter Tuning Mode for the x-axis deadzone. Scroll UP to increase adjustment. Scroll DOWN to decrease. Step 4 Press F3 to enter Tuning Mode for the y-axis deadzone. Scroll UP to increase adjustment. Scroll DOWN to decrease. Step 5 Once you’re comfortable with the mouse movement, press F5 to save your adjustment settings. Note To calibrate the mouse for Key Map 2, you must first store the calibration into the EEC for Key Map 1. To do this; unplug the EEC from your PS3, wait 3 seconds, then plug it back in. Now switch your EEC to Key Map 2 and repeat steps 1-5 for the calibration adjustment process. Tips 1) If you are using a mouse with a DPI of 3200 or higher, try to keep the sensitivity at 10 or lower. 2) If applicable Disable all macro and/or keyboard-simulate functions on your mouse before use with the EEC. 3) For a smoother mouse movement Start off by adjusting the Sensitivity. Then, set the Deadzone increment by a multiple of your sensitivity. Example If X/Y sensitivity is 8, set X/Y deadzone to 16, 24, 32, 40, 48, etc. If X/Y sensitivity is 5, set X/Y deadzone to 10, 15, 20, 25, 30, you get the point. Original factory default setting for firmware 1.0 is the following X/Y sensitivity is set to 8, X/Y deadzone is set to 48. 4) Lower all attributes to 1 to start the calibration by pressing F1 and scrolling repeatedly downwards. Repeat the same for F2-F4. Slowly increase the sensitivity (F2 and F4 equally) first to a desired speed. Then move on to the deadzones (F1 and F3) and increase the deadzone to your desired gaming performance. New in Eagle Edit 2.0 and Steps to Synchronize your In-game Advance Calibration Settings New in Eagle Edit 2.0 Software 1. Allow you to synchronize in-game advance calibration. Click File Synchronization to load your saved calibration. 2. Pressing Send to Device will prompt you to choose between Key Map 1 or Key Map 2 memory slot. Previously, the selection was done before you press Send to Device. 3. New deadzone and sensitivity adjustments could be done in Eagle Edit 2.0 software. 4. Can now map up to 9 mouse buttons. 5. F1-F6 is now reserved for in-game Advance Calibration and could no longer be used to map to PS3 buttons. Synchronize Your In-game Advance Calibration Setting Step 1 Pause the game and unplug the EEC from your PS3. Step 2 Unplug the keyboard and mouse from your PS3. Step 3 Plug the EEC into your PC and open Eagle_Edit 2.0. Step 4 Click File Synchronization to load your saved calibration. At this point, you can save your calibration settings into the Save file. Accumulate and organize your different mapping schemes and calibrations to each specific game. Updated October 25th, 2010 Eagle Firmware 2.0 Beta with DeadZone Naturalization Bug Fixes (Updated 10.25.2010) To update to the new Firmware 2.0 Beta with Deadzone Neutralization function and fixes below, please download the new "Eagle Firmware 2.0 Beta with Deadzone Neutralization..." update above and follow the "Firmware Update Procedures" 1-4 above. Instead of typing qtui2c eagle1007.bin f at step 4, please type qtui2c eagle1025.bin f in the DOS prompt. Bug Fixes and Improvements 1. Fixed issues where F11-F12 previously could not be mapped. 2. Auto Tab no longer occurs in Eagle Edit 2.0, F8 skipping error eliminated. 3. Fixed spelling errors in Eagle Edit 2.0. 4. Refresh Rate reset to Eagle 1.0 Level – Results in firmware 1.0 mouse movement. 5. Fixed Eagle Edit 2.0 Horizontal bar scrolling issue. 6. Implemented jagged edges reduction. 7. Added Deadzone Neutralization function. Deadzone Neutralization The new version of Eagle Edit 2.0 Beta now contains a Deadzone Neutralization function. Please see following instructions 1. When you are in-game, press F1(X-axis Deadzone) and scroll your mouse wheel up several times until you see the crosshair automatically move to the right. 2. Start scrolling down slowly, 1-2 mouse clicks at a time until you see the crosshair COMPLETELY stops. We suggest you zoom-in and carefully look at the crosshair s micro movements during this stage to get the most accurate results. 3. When you come to a complete stop, you have successfully neutralized your X-axis Deadzone. 4. Press F3(Y-axis Deadzone) and repeat steps to neutralize the Y-axis Deadzone. You ll see the crosshair automatically move up 5. Once completed, adjust your sensitivity. You might notice for some games that the x-axis is more sensitive than the y, or vise versa. You may want to increase the sensitivity of the slower axis in that case. 6. Press F5 to Save your new X/Y Deadzone and sensitivity. More tips on adjusting your deadzones and sensitivity 1. Adjust the Deadzones first before you adjust the Sensitivity within the Eagle Eye. 2. If you feel that you have to adjust the Sensitivity of your mouse, tweak it as best as you can in-game, meaning tweak your game s sensitivity first. Then, use the EEC s Sensitivity function to fine-tune your mouse movements. Pending Issues We noticed an occasional mouse hiccup in the new firmware. This requires further investigation. Revert back to the original Eagle Eye firmware 1.0 eagle.bin If you wish to revert back to firmware version 1.0, please download the firmware 1.0 software eagle.bin above. Save the eagle.bin file to your EEC Firmware 2.0 Folder and follow procedures 1-4 above. Instead of typing qtui2c eagle1007.bin f at step 4 above, please type qtui2c eagle.bin f in the DOS prompt.
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/546.html
概要 3BandEQ、トークオーバー機能などを搭載した3chミキサー。 MX-300 +スペック表・MX-300 Three phono, three Line and three Mic inputs Talkover switch Push button cueing with cue/program pan control 3-band equalizer (-30dB to +15dB) and gain control on each program channel Master and DJ booth output level control Master output with balance control LED output display for master and cue level 12V BNC gooseneck lamp jack Built-in power supply - no wall wart! Ultra durable crossfader (replaceable) ■価格 MX-300 http //www.phonic.com/jp/mx-300.html MX-300XE 情報が少なく詳細不明。 MX-300 USBW USB入力とBluetooth接続が可能になった。 +スペック表・MX-300 USBW 1500W + 1500W (at 2 ohms) stereo power amplifier for Main L/R or Mono/Monitor USB Recorder + Player built-in for capturing all performances or playing backing tracks live 40-bit digital multi-effect processor with 16 programs - each with a user adjustable parameter 8 high-quality mic preamps with switchable +48V phantom power for condenser microphones 10-channel mixer section features 6 mono and 2 stereo channels plus separate line input/output Vocal Enhance Filter on channels 1 to 5 Four Hi-Z and one Super Hi-Z inputs optimized for direct instrument inputs Global phantom power for condenser microphones Dual 7-band graphic equalizers for Main and Monitor or Main 2 3-band equalizer available on all channels EFX foot switch jack MX-300 USBW http //www.phonic.com/mixers/dj-mixers/mx-300-usbw/
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■零~zero~ ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 讀取完成了最終夜「キリエ」的檔案後,會追加CHAPTER SELECT、隠藏服飾、難易度上升的ナイトメアモード(NIGHRMARE MODE)。 ●攝影機特殊機能 當收集所有GHOST LIST、完成BATTLE MODE、STORY MODE後,會取得擁有全新特殊機能,攝影時消費獲得的點數。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
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【登録タグ ANNIVERSARY~Best of GET IN THE RING Vol.2~ About a Girl GET IN THE RING O みぃ 始原のビート ~ Pristine Beat 幻想浄瑠璃 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/3507.html
作詞:すずねこorz 作曲:すずねこorz 編曲:すずねこorz 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Ever Onward 無比清澈的謊言和虛假的言語 無處可去的旋律 被研磨澄清的意義 仍然 還記得 曾在那處的這幅未來藍圖 及刻畫下的生存證據 曾描繪下的 月與黑暗 逐漸崩落 我仰望著天空 已枯啞的聲音 持續吶喊 一人 流著眼淚 就算將普遍的話語 並列起來 也連這一丁點的心意 都傳達不出 為了找到 充份的答案 而灌注下大量的愛 只是 我還記得 曾存在於此處的 這個世界 一定還連在一起 在笑容的另一端…… 某天的誓言 此刻也還在腦中 持續響起 想忘也忘不了 不停落下的雨 自雲縫間射下的一點藍 眼淚在彩虹中 消失了 曾描繪下的 月與黑暗 逐漸崩落 我仰望著天空 已枯啞的聲音 持續吶喊 一人 流著眼淚
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/229.html
詳細はこちらhttp //shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=Main_Page No Quarter解説 No Quarterは現在羽入鯖に導入されている面白MODです。史実に合わせた武器設定、追加されたクラス技能、追跡パンツ等の独自仕様が特徴です。 ぶっちゃけ対戦バランスは二日目のカレーのじゃがいもの如く崩れまくってますんで気楽に遊びましょう。 クラス別使用可能武器 基本的に蟻、悪共通だった武装は火炎放射器とモーター以外差別化されるようになった(ナイフも違う) 名前 (前の武器) 陣営 クラス KA-BAR Combat Knife SS Dagger Allies 全 SS Dagger Axis 全 Colt M1911 Allies 全 Luger P08 Axis 全 Browning Automatic Rifle(BAR) Thompson Allies Sol CO Sturmgewehr Assault Rifle(MP44) MP40 Axis Sol Mobile Browning .30 cal Mobile MG42 Allies Sol Mobile MG42 Axis Sol M1 Bazooka Panzerfaust Allies Sol Panzerfaust Axis Sol Flamer 両陣営 Sol Mortor 両陣営 Sol Venom 両陣営 Sol Thompson Allies Med Eng FO MP40 Axis Med Eng FO M1 Garand with Grenade Allies Eng K43 with Grenade Axis Eng Winchester M97 両陣営 Eng FO FG42 Paratroop Rifle Axis CO Sten Allies CO Steyr-Solothurn S1-100(MP34) Sten Axis CO M1 Garand with silencer scope Allies CO K43 with silencer scope Axis CO Pineapple Frag Grenade Allies 全 Stielhandgranate Axis 全 スキルレベルアップによるボーナス 従来のETだと4までしか上がらない(それでも4まで上げるのは大変)スキルレベルだが、NQになると9まで上がってしまう もちろんレベルが上がるにつれて特典がつくのは言うまでもないわけで Lightweapon Lv5 Faster Weapon Switching 武器の持ち替えスピードが1.3倍 Lv6 Additional Light Weapons Ammo ハンドガン(とSMG)の弾が増える Lv7 Poison Needles weaponbank1に毒注射が持てる(全クラスで使用可)。 これを食らうと酔っ払い状態になり(画面が歪んで揺れる) 毎秒20のダメージを受ける。腹筋状態でもgibするまで続く。 治療するにはMedの蘇生用の注射を刺してもらう。 Lv8 Throwing Knives 貴様は将棋やチェスで言う『チェックメイト(詰み)』にはまったのだッ!! ナイフを構えているときに+attack2で投げられる。(bind mouse2 weapaltのままでもでおk) おしっぱで溜めると飛距離が伸びる。ダメージは大体ナイフと同じ(バックスタブは無し) 落ちてるナイフは拾える。それと壁に当たると反射する。 水中では飛距離と威力が下がるらしい。 Lv9 Pistol Execution 相手の背後に密接するとアイコンが表示される。 この時にハンドガンを撃つといつの間にかDIOが背後に立っている(嘘) 撃たれた相手は一撃でgibる(蘇生できない)。 ようするに;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン Battle Sence Lv5 (a Helmet Chin Strap) ヘルメットにアゴ紐が付く。HSくらってもヘルメット落ちない。防御力20%増し。 実装されていない。 Lv6 Improved Lung Capacity 1.25倍長く水中に潜っていられる。 Lv7 Dynamite Prediction ダイナマイトの体力が見えるようになる。 0になると爆発。 Lv8 Danger Awareness 危機察知力アップ。具体的には、グレが近くに投げられた時、照準付近にマークが出る。 右なら右に、後ろなら下に。 Lv9 (Field Dressing) 体力低下時、しゃがんで10秒待つと体力が徐々に回復する。削除されている? Sol(Heavy Weapons) Lv5 Improved Machine Gun Usage 弾帯を使い切らなくてもMMG(ブローニング)のリロード出来る。 Lv6 Additional Heavy Weapon Ammo 重火器の弾が増える。 Lv7 Improved Strength 重火器を持ちながらでも普通の速度で移動出来る。 FT撒き散らしながら前進すると自分にもかかるので注意。 Lv8 Advanced Weapons Training 落ちている武器はクラスに関係なく何でも拾って使える。(VIP鯖では最初から取得済みのスキル) Lv9 Helmet Armor 二重ヘルメット。HS一発食らっても下に普通のが出てくる。HSダメージが40%軽減(初回のみ)。HSのダメージが減る。弾パック食うとヘルメット復活。 Med(First Aid) Lv5 Improved Health Care Medが近くにいるとヘルスパックの回復量が30になる(通常は20)。 Lv6 (Full Payload) 持てる注射の数が+4、グレが+2。 実装されていない? Lv7 Health Pack Delivery ヘルスラックにパック補充可能。 Lv8 無し Lv9 Battlefield Resuscitation 戦場救急救命士。注射無しでも心臓マッサージで蘇生可能。 腹筋の近くでFキーおしっぱ7,8秒で蘇生できる。中断すると最初から。 他クラスでも使える。 Eng(Engineering) Lv5 Advanced Weapon Cooling 近くにいる味方の武器(MGやSten等)のオーバーヒート率を減少させる。 Lv6 Advanced Arming and Defusing ダイナマイトと地雷の設置・解除時間が短くなる。 Lv7 Advanced Construction and Demolitions 建設、地雷、ダイナマイト使用時のゲージ消費量を抑える。 Lv8 Faster Rifle Grenades ライグレのゲージ消費量を抑える。 Lv9 無し FO(Signals) Lv5 Inspire Morale 近くにいる味方のスタミナの減少率が下がる。回復量は通常の三倍。 Lv6 Ammo Sensory タンクや他のプレイヤーに照準合わせると名前と体力が見える。味方はさらに弾の数もわかる。 Lv7 Ammo Pack Delivery アモラックに弾を補充できる。 Lv8 Advanced Resources 弾パックがでかくなる。通常の三倍。 Lv9 無し CO(Covert Operations) Lv5 Improved Disguises 敵に見られている時に射撃しても変装が解けない。その際ゲージを消費する。 ゲージが無くなると解ける。 Lv6 Stealthy Movement 見られていない時はスプリント以外無音移動になる。歩きかしゃがみで水から上がる時も無音。 Lv7 Recognition Disruption Lv4のFOの能力では見破られなくなる。 Lv8 Enemy Communications 変装時、敵にニダメデニダアモが出来る(アイコンもでる)。 チャット欄の名前は変装中のプレイヤーのものになる。 Lv9 Impersonation 変装時に近接されても名前が消えなくなる。 リザルトで発表される賞の新しい項目 殺しまくりんぐ賞(Most Frag)とか友達いないで賞(No Friend Award)の画面に色々な賞が追加されている。 ・Super Mario Award 踏み殺し賞 ・Highest Killing Spree 往生際が悪いで賞 一回死ぬまでに相手を倒した数で判定 ・Most Headshots チンチン賞 ・The Darwin Award お前何やってんの賞 自殺や事故死(扉に挟まれたとか)が多いともらえる ・Isaac Newton Award アイザック・ニュートン賞 墜落死が多いともらえる ・Jack the Ripper Award 切り裂きジャック賞 ・Artillery Spammer FO自重しろ賞 蹴り kickをバインドすると蹴りが使える。 RtCWと違い、キック中は立ち止まるので隙が大きい。 こんなものを蹴ってみよう ・ドア 通常より速いスピードでドアが開く。 向こう側にいると挟まれてドグシャアッ ・窓 割れる。 ・イス 壊せる。 ・ド畜生 蹴り殺せる。当たったプレイヤーはプッシュよりも遠く飛ぶ。 これでgibするともれなくoopsと言われる。 ・手榴弾、空爆缶、スモーク缶 それなりに飛ぶ。 蹴れるかどうかは鯖の設定によるので蹴られないときもある。 羽入は蹴れる
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■機動戦士ガンダム戦記 機動戰士GUNDAM 戰記~LOST WAR CHRONICLES ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏機體出現條件 連邦軍 MS名 出現條件 ジム 最初已可使用 ガンタンク 最初已可使用 ジム・[TYPE D] 完成MISSION 1 ジム・[G] 完成MISSION 2 ガンキャノン 完成MISSION 3 ザク・[J TYPE] 以A級完成MISSION 5 陸戦型ガンダム 以A級完成MISSION 5 Ez8 使用陸戦型ガンダム6次 ジムスナイパーカスタム 完成MISSION 7 ガンダム 完成MISSION 10 ブルーデスティニー 全部MISSION 以B 級或以上完成 アレックス 階級為中佐 取得一定次數S級 以S級完成MISSION 13(北極基地) マドロック 階級為大佐 以S級完成MISSION 10(キャリフォルニアベース) ゼフィランサス 全部MISSION 以A 級或以上完成 ZEON軍 MS名 出現条件 ザク 最初から使用可能 ザク・[J TYPE] 最初から使用可能 グフ 完成MISSION 2 ゴック 完成MISSION 2 ザク・[FZ TYPE] 完成MISSION 4 ドム 完成MISSION 4 アッガイ 完成MISSION 4 ズゴック 完成MISSION 9 ハイゴック 完成MISSION 9 ザク・[S TYPE] 完成MISSION 10 ドムトロ-ペン 完成MISSION 10 ズゴックエクスペリメント 完成MISSION 10 ゲルググ・[G TYPE] 【情報募集中】 ゲルググ陸戦仕様 完成9關任務 ズゴック・[S TYPE] 【情報募集中】 使用ズゴック5次 ザク・[FS TYPE] 階級為少佐以上 使用ザク3次 グフカスタム 階級為大尉以上 使用グフ3次 以S級完成MISSION 5(アジア廃墟都市) ザメル 以A級完成MISSION 14(トリントン基地) 階級為少佐以上 イフリート改 全部MISSION 以B 級或以上完成 ケンプファー 全部MISSION 以A 級或以上完成 ●追女大全 地球聯邦軍 NOEL:高RANKING(C以上) ANNIE:機體HP 75%以上 RACHAEL:RANKING(B以上) 自護軍 YUKI:高RANKING(C以上) MAY:機體HP 75%以上 JANE:高RANKING(B以上) ●改變機體顏色 在MISSION MODE 或對戰MODE中按著L2和R2再按×選擇機體。 ●檔案連動 如果記憶卡中擁有PS2版「機動戦士ガンダム」的檔案的話,就可以在OPTION中選擇IMPORT,取得下列機體: ガンキャノン 陸戦型ガンダム ジムスナイパーカスタム ブルーデスティニー ガンダム アレックス シャアザク グフ ドム アッガイ ゴック ズゴック シャアズゴック ゾック ハイゴック ケンプファー ガルマザク ●DEMO MOVIE閲覧 在製成BANDAI 的LOGO出現時,按下L2orR2。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■デビル メイ クライ 3 Devil May Cry 3 ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 ▼EASY 完成 追加沒穿大衣的Dante的新服飾;GALLERY追加「Clear bonus art」「Crazy Gameplay Video」。 ▼NORMAL 完成 追加「DMC1版Dante」的新服飾;GALLERY追加「Concept art」「E3 Promotional Video」、難易度「HARD」出現。 ▼HARD 完成 追加「スパーダ(伝説の魔剣士)的新服飾」、難易度「DANTE MUST DIE」出現。 ▼DANTE MUST DIE 完成 追加「S Dante」的新服飾、難易度「HEAVEN OR HELL」出現。 ●全隠藏要素解禁方法 於標題畫面按著L1,L2,R1,R2,再轉動L3直至聽到「DEVIL MAY CRY」效果音,選擇[NEW GAME]/[LORD GAME]便可開啟所有隱藏服裝、難度及GALLERY內所有內容。 PS.各難度未曾到過的關數仍不能開啟。 ●ドッペルゲンガー操作 ドッペルゲンガー使用時、插入2P的控制器再按START,就可以用2P操作ドッペルゲンガー(這時就算中招變成無敵,對BOSS戰也有效) ●隠藏影片 在ENDING中可以與LADY一起戰鬥,如果打倒100隻惡魔或以上,就可以看到有關バージル的影片。 ●隠藏宣傳片 當Game Over時,選End會回到標題畫面,不按Start的話會播放一套和平時不同的宣傳片。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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【編集】 YU-RIS側と同じ内容でなければならないのですが、Wikiのスパム対策(ただし、現在問い合わせ中)の事情によりリンク方式をやめました。 一般ツールについての説明及びその関連リンク YU-RISには関係ないが、便利と思われるツールについて。 秀丸エディタ ツール: 秀丸エディタ ホームページ:秀まるおのホームページ 説明: YU-RIS用のツールに、このエディター専用のマクロファイルがあります。 注意: これはシェアウエアです。 WAVサウンド編集ソフト Sound Engine ツール:Sound Engine Free ホームページ:Cycle of 5th(サイクル・オブ・フィフス) 説明: WAVサウンドファイルが編集できるソフトです。 音量を標準化したり音質を変えて遊べたりと、けっこう便利です。 注意: 無料版(といっても使用期限などはありません)もあります。 Efficient WMA MP3 Converter ツール:Efficient WMA MP3 Converter ホームページ:Efficient WMA MP3 Converter 説明: 「MP3,MP2,MP4,MPEG,WMA,WMV,OGG,APE,FLV,AVI,VOB,3GP,FLAC,WAV,RealAudio, RealVideo,AAC,MOV,SWF,AC3,M4A,M4B,MPC,NUT,AIFF」の音声から、「MP3,WMA,OGG Vorbis,MonkeysAudio(APE) or WAV」の音声へ変換できるコンバータソフトです。WAV以外の音声をOGGへ変換する時に使えます。 注意: 外国製フリーソフト。 Web閲覧ファイル個別or一括ダウンロードツール ツール:WeBoX ホームページ:Satoshi Nakamura 説明: 相手サーバにあるHPのファイルに対し、リンクを頼りに全てダウンロードしてローカルで閲覧できる様にハイパーリンクのパスを変更するソフト。 設定により、UnicodeをSJISに変換も可能。 注意: 無料 ファイル&フォルダー比較ソフト ツール:FD ホームページ:Vector 説明: テキストの内容やフォルダ内のファイル情報を一覧比較できるソフトです。 注意: 無料 FlashDevelopはフリー、そしてオープンソース (MIT license) のソースコードエディタ ツール:FlashDevelop ホームページ:FlashDevelop.JP 説明: ActionScript3.0対応のソースコードエディター。ActionScript作成支援機付きだそうなんだが……ごめんなさい。まだ試してませんが、有名らしいです。 注意: 外国フリープログラマー製。無料。 音声合成ソフトのデモツール ツール:AqTk2App ホームページ:AQUEST 説明: 「ゆっくり」さんの音声合成ソフトで使われているらしい「AquesTalk2」のデモツール。 ニコニコ動画用の、声優さんの代わりに使えるかもしれない? 注意: AquesTalk2ライブラリーのデモツール。無料。 名前 コメント
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顔コード 顔コードMLB OB・アマチュア選手OB アマチュア・独立リーグ 現役選手はこちら MLB 井川慶 34Z MJ7 WUC ZAP LJM YQJ 27S GON SDN DM2 GSO Z2M イチロー 3WD GL4 MWE JLV CO2 42T 446 XVB AT7 ET2 DZ7 JXT 42A NOF FS2 WW4 O3K SCT 3DH KZ9 IQY E27 NZV PUT AJP DRH LW3 MMR ENT JFH 3WD GL4 MWE JM5 BW3 WF9 岩村明憲 22I GMK ODC ZS5 UOD U25 223 3AQ 4YF 63N UWX JP9 上原浩治 4CN FJO 5OD YMM WMY OV9 FW5 GLS IDQ ME2 Y6O YM9 黒田博樹 4H6 4UR SK2 FHK VHP RHO 3VI 4YK BOC 9X3 BJV R7G 小林雅英 5XI GHH ZQX XST OXL GUM 斎藤隆 2I2 4KW 2ZX GV3 YKT HW 高橋建 3ZH 57B CMP RTG J4V BZK 田口壮 65H WTH P3V 6A3 A50 K5G 福留孝介 7DN MMH LV5 FE6 LAJ MHG 73G DG4 MOR AE9 LKW VQG 松井稼頭央 AJR 596 TDM V9T QSC JS3 4AE OVF FFD H5P R9X ZRL 4AF AYV SYK 75P R9X ZRL 松井秀喜 762 XO9 YZ2 MRX FJJ AUM DTI GN7 G39 G7K 67G UIM DHJ FEU AUQ TQ3 SVK 9NF 5QZ 2NE IYF XMV UJM 2GT 3FX HQL D64 46B EBQ HPT 75P 64I YKO DNW 7US UD9 5CK ED4 HGL IMS B75 9SP 2CZ 6GG 5DI NTR A6E CN9 2Z7 RCM QEC 9QP I2M NRG 松坂大輔 EET 5PF 7AS Q9F UIL W2O 藪恵壹 23S UWO 9A3 VJF KQX T7K 王健民 4B5 TZO XM2 2LQ EVA HG9 ティム・ウェイクフィールド MK5 XJ7 EAU IN5 MXW I5M デビット・オルティス Y3X OVU 5Y4 T93 FMJ 92P S46 5ZU H7Y Z3O 2RA U2P ロビンソン・カノ TNZ FP3 FT4 6Z4 33Z YPO ココ・クリスプ PMH GLO TN4 NY5 55D ACK デレク・ジーター KI5 MOF F29 XCC RR4 IQ6 ミッチ・ジョーンズ GJQ QVW UA5 LAH 7WS MIS ジョエル・ズマヤ LBH 9KE WAF J9Y 9BO KML ライアン・ハワード ZMQ 9RW QLZ 7ZI Y95 DGP ジャスティン・バーランダー M92 3E5 7S2 Y7I 7AS 3BR ジェイソン・バリテック LOP V7D KN4 UKL CO9 CDD ウィルソン・バルデス 7TA I4E IGY L2C 337 CM9 RM3 BZE 3SF EGG 5CZ Q5M ジェレミー・パウエル LEV XTU WEC XIX G2B P2F QVX 5S6 6DM 4EV 7VR 42A M93 S5W VQ6 5UY 6JY NJU プリンス・フィルダー PR4 F3E M5A P2D PGF ULT アラミス・ラミレス R5R AZ7 ZZ9 R9W 5FP BST マニー・ラミレス R4X PYW LIU OHP 5AG SI ジョン・レスター(レッドソックス) K7W CHT LS4 O9S SJO PZO ライアン・ローランドスミス LXH 7TD U44 EOE I6F GP7 アレックス・ロドリゲス R4C FJD FZT N5E DLL TV フランシスコ・ロドリゲス WGU WFV MJ2 BDN AHU VUI ベーブ・ルース KGY LEE UPK T2C T9I Z4G OB・アマチュア選手 OB 伊東勤 4AK YDY V6T STU VLK CVC 稲尾和久 4CT G2P 5F9 I4W II4 9X 今岡誠 562 HKR VMX W7O KDB ANB 今中慎二 44A JEN QY3 A5B YP4 UDT 43X GZT 427 NDL LH9 SYT 4AT B3R ZJ5 4TZ GJF I7C 伊良部秀輝 6YX KH4 R4T K4H 7FD DU6 岩本勉 323 OFI AJQ IS7 7HY QAT 梅田浩 4B5 NBU LIA Y5P OF4 T3F 梅村学人 2MM A5M A4P SRT ORI 9YT 江川卓 65H WTH P3V 6A3 A5O K5G 江夏豊 5X7 IOG 4DW 7OV RPX 4BS 大野豊 753 SJQ 63Y OH5 VJE NYT 5VF P3L KA4 QVH F5H S67 小川将俊 3JB ARY 7ON 2XS NZ9 FMT 5KL CFX LBR TY7 VPI E3T 落合英二 3DD J5R YBA BZO OMM YNG 甲斐雅人 44A U5T STY CTB JFN CG9 掛布雅之 666 33J F7G O2V MKN 3YC 42W 2JL QJ3 W6Q DMT WP7 片岡篤史 3YF 7QR TE6 ZTI 7BM D6T 金田正一 3WV ZW3 VRG MZ9 A5D PTO 川崎憲次郎 295 UYM 9UK 3GU YU4 NDP 河端龍 4JZ FHT OCE GNT G5V WHB 菊池正法 3II F5Y VVN FDD AGL VGT 北別府学 6Z3 P9P GGS SMT WYZ RMT 木興拓哉 4HI 3UI RA3 RBE 3XH 4V9 清原和博 7LQ 5ST YDH WQO Y4N D4 49D 2B9 P73 7FR 7MM SJT 3WJ TXE TZW ZTO GY7 FK6 黒木知宏 2KZ CCK XZB U6D USP QI9 5Y4 PKV WDL U3F MV5 NX5 桑田真澄 JDB BO9 WKB CYB GHF 3EG 河野博文 9SQ NBY DU4 DHG CTF HX6 河野友軌 2F6 6A9 YDF K7N JZF 2O9 古葉竹織 5VD U52 747 A36 PLH HFG 小林憲幸 2D3 IGD RBO KPC VBA NZK 小宮山悟 446 24V IA3 Z4Z FWJ FD 小山良男 2QQ BDG MPV JZM WGH JWK 佐々木主浩 D6Q IW2 HLM FXD E23 Y6T 佐藤吉宏 6WC QFY REO 74T KW6 A6B 2K7 DBQ M4Q UAA 4C6 OLR 佐野重樹 F2C FE2 SYR I5G AM6 6QG 篠原貴行 3YO 6V9 V9Q Q6L FNP FN 清水隆行 GFQ W23 AOO HBJ DVW XN6 條辺剛 3RE QAZ 2YD 943 7IO GJC 新庄剛志 AED MCH 9JP EW2 97O W4 4PM ZUC WOL DTD Y6V TEQ DBY 3E2 XQG HQ7 B7N 63L 鈴木誠(元オリックス) EGS PZ6 C59 GY2 PNN MJ 鈴木誠(元巨人) 4GP MWJ PFV BNJ DR4 QBG 外木場義郎 6TW POB QFK 6OS NQ4 GHJ 染田賢作 3J7 J6G S7J WUT SID MDS 高江洲拓哉 3X3 QW5 O3I HFJ M6E UYT 高津臣吾 37R SAX JND NIE KRL 34 竹岡和宏 2HD E5C B5V P9C AD4 KSO 424 IL2 JG3 GFI HKP IXB 2HO NPG CEW SBF 9S2 QEB 立浪和義 AGV OML W62 XK3 9LC GJT 田中幸雄 72V D67 WNL KHM M2Z 9ZK 田淵幸一 4FT IFF AUE I7Y XSG AIA 内藤尚行 2GF 293 5B6 D9C HH2 WMT 仁志敏久 3X9 5TY RWQ UWA 5TE 6AC 西崎幸広 4CP TRY MWZ DD6 QWL LJT 野村克也 4FU 9DR TPB A2L ZG2 BTS 野村謙二郎 3XA FOR VVM 7LD WMN G56 野茂英雄 3YB OYP M2Y YBR GDW OZB 2G2 NBZ CR5 W9Y 95N YTM 初芝清 2IP FDV OFA 2UE PJC NTM 浜名千広 662 T7V LXX BNT K2L VVT 張本勲 72T YWP MXL 4X9 HML IFO 東尾修 64I JRC PQV DZD 63P 4XJ 深沢和帆 4AZ HES HMF PSL UBB QAT 深町亮介 6OS FG3 3P5 JYB DEU AGT 古田敦也 6AE 9YQ HXI SW7 GRF VVI FWY M6S OJD QEE 32O 5N 星野八千穂 6SQ 7LZ PIZ 677 PT6 4AT 前田幸長 496 BCG Z6Y SPP E6K N4K 45R 9UN 4DJ 6OL 44S 3V 村田兆治 6WH LGD 9DL JDW 9ZE OPP 森慎二 4AU 6N4 ZUM OQ2 SO2 Q9 柳田将利 2U7 N9Z 2VW L9A SS7 Z56 山北茂利 2ND LYF 7WF 27Q 5Y4 LYT 5XL DVF EHB TQ6 AQQ EQ 山田久志 2CU 4QR 2O2 YAG 7OU ZAB 4C5 LG9 T7I VX2 6ET S4S 山本浩二 49C WMV HXU GGK 6QL Z4B 横山道哉 397 59I 2XJ BMD D2F LQ 吉崎勝 3FA BRV 4HQ 3QF QEZ M3K 若田部健一 D6V AV4 BTP JCA DW3 CHK 若松勉 4CR GXX UZU UIX R2R LPC 姜建銘 42K ASP NTN OMQ 57M ZHF スコット・アッチソン JRG PWD FEI NKV 6FY S9 ウィンストン・アブレイユ RDV UFL GN7 P63 TDP OL エドガルド・アルフォンゾ 7UN PS7 33B H3X LD9 Z4 9O3 3JJ CIP DUB NOY GK レス・ウォーランド TUA ARC SBG 5ZV UTP QXT マイク・ウッド OHB NIT 6W3 IIG TBU IGD ラモン・オルティズ WVR EFH F7N UPL RWS ECT マーカス・グウィン 7TA I4E IGY L2C 337 CM9 アンディ・シーツ M3N J9A VEA YFN PCQ 673 ダン・ジョンソン MZC NTE BRE GIU SFZ 4DL ヴィクトル・スタルヒン LNJ CII FJE OUX 22C SDM ダン・セラフィニ M7Z QFU ZS7 ADD GDJ VU マット・チルダース LWI 6KD TLD G3L LMM PWJ オレステス・デストラーデ PEL DZV MEK QA9 FNC VAA スコット・ドーマン NKB XTI SC3 PCX OPD OKC ランディ・バース OGR OAT FE5 XM7 TKQ 4YB ゲイリー・バーナム Jr. ORZ RHN P7X 7IJ YWT 4VC アーロム・バルディリス WJ7 WGK F3K D5O GIM DUI PKQ NIM C75 LM7 4MS WA QKV 9XX NDK NQ3 B3D 4C5 ルイス・ヒメネス XDA XNX SL3 J4N FRY CRF アンディ・フィリップス LJX TQ5 2HE XC9 DRJ QTG ジム・ブラウワー OIS HJ6 MQR 74S TWV DQL グレン・ブラッグス WG5 GE5 3TW XAQ KVJ M9I フランク・ボーリック LEY JVL GFO FHE IW9 Y7G ヒラム・ボカチカ AK2 XQH Z5X TFA E2K FCA ジェイソン・ボッツ LOF RXH 9JT TOD JGH I2S スコット・マクレーン LEB EWV BIC 9UN EB5 9SB LEB EWV BID VOI EWS RGB LOX LLA 2CI TKD ZEO OAB トム・マストニー M3J S5M 5VJ YHQ NWP Z ビクトル・マルテ PR9 3OV 9TA 3DW 5GH KNG デリック・メイ M4P 4MG W9A HQE U5A QC5 ケビン・メンチ NO6 CDV Q34 IRI VZ2 EJK エリック・ヤング KEY IFT LUY XG3 XTL CAT アレックス・ラミレス・ジュニア M92 6XU WO9 6NW IMA 9T チェイス・ランビン LUN 6US GJN YW5 S6O HLS クリス・リーソップ LXS G5B MVD OYP YTB ZQ ODR ZA2 MGN 6YZ 3OS EEA ロバート・ローズ M7Q D4R JOM 29H SR2 QKN ジョン・ワズディン K4T ODJ RHH EQK UWC DSD NRH GT2 ER5 9QW JHC LW アマチュア・独立リーグ 伊藤秀範(BCリーグ・新潟) 4FX QVQ PPC G2K VTX CAT 斎藤佑樹(早大) 2UG L2H LER RV9 V5P ZJT 長野久義(ホンダ) AMZ FK3 WRN DAZ Y7M 6V3 三木均(鷺宮製作所) 3WU 3E4 ZCU HOY X94 N3C